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XGIMI Horizon 20 Max: Prueba/Análisis

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XGIMI Horizon 20 Max: Prueba/Análisis


Publicado en: 04-09-2025 / Modificado: 04-09-2025
Probé mi primer proyector XGIMI en enero de 2017, así que han pasado más de 8 años en el momento de escribir estas líneas. En 8 años, el mundo ha cambiado, y también lo ha hecho el mundo de la proyección de vídeo doméstico. XGIMI ha participado claramente en esta democratización del cine en casa, sin ser la referencia en todos los ámbitos. Con el lanzamiento de la nueva gama Horizon 20, disponible en 3 modelos (20, 20 Pro, 20 Max), tengo la impresión de que los ingenieros de XGIMI han querido demostrar toda su experiencia reuniendo lo mejor que existe hoy en día. Estos tres nuevos modelos son, en teoría, muy luminosos, tienen un contraste ultra alto, zoom óptico, desplazamiento de lente (¡una primicia!), una frecuencia superalta para los juegos, compatibilidad con todos los formatos más recientes (por ejemplo, Dolby Vision) y muchas otras cosas. Todo esto está muy bien en teoría, pero estas características aún deben verificarse en la realidad

Voy a probar el XGIMI Horizon 20 Max siguiendo mi protocolo de pruebas habitual para comprobar si esta nueva gama está a la altura de sus pretensiones. El lanzamiento oficial está previsto para el 15 de octubre de 2025, pero puedes encargar por adelantado estos 3 modelos a partir del 5 de septiembre aprovechando una oferta de lanzamiento válida hasta el 14 de octubre. A menos que tengas mucha prisa, podrás esperar a mi análisis aprovechando la oferta de lanzamiento, y espero poder publicar mis resultados a mediados de septiembre. Depende de cuándo reciba el proyector. [Regalos de lanzamiento: trípode XGIMI gratis (valor: 199 euros), juego Assassins Creed Shadows gratis (descarga) y un descuento de 750 dólares en EE. UU. También habrá un concurso si compartes tu experiencia, podrás ganar una pantalla Vividstorm

Para aprovechar la oferta de lanzamiento:

Oferta de lanzamiento

Todavía no sé si probaré los otros modelos pero mientras tanto os daré mi opinión teórica sobre los otros dos modelos

Sitio del fabricante:
https://www.xgimi.com

Precio XGIMI Horizon 20 Max

Aún no disponible / probado

Linea de tiempo

5 de septiembre: la gama XGIMI Horizon 20 disponible en preventa con regalos

15 de octubre: lanzamiento oficial

¿Por qué este proyector?

Si comparo los 3 modelos de la nueva gama Horizon 20, la única diferencia es el nivel de luminosidad. Esto ya ocurría con la gama anterior; la luminosidad (e indirectamente el contraste) era la única diferencia entre el S Max y el S Pro. Estos dos modelos estaban muy por debajo de los 2000 lúmenes, por lo que no se podía imaginar proyectar a la luz del día. Con la gama Horizon 20, el modelo base se anuncia con 3200 lúmenes y el modelo max coquetea con los 6000 lúmenes. En teoría, el uso con luz diurna debería ser posible, y eso es lo que puedes comprobar en esta prueba.

Más allá de la luminosidad, hay otros elementos que me interesan. En primer lugar, el contraste, que se anuncia con cifras que no me parecen realistas, pero dado que se trata de una nueva generación, aunque el contraste real sea el 50% del anunciado, sigue siendo muy bueno. También está el zoom óptico y, sobre todo, el desplazamiento del objetivo. Cuántas veces he recibido mensajes de usuarios de proyectores (no sólo XGIMI) quejándose de ver un borde gris alrededor de la imagen. En teoría, con el desplazamiento de la lente, esto ya no debería ser así, ya que ofrece una flexibilidad de colocación mucho mayor.

El último punto destacado en la comparación es la frecuencia de visualización. ¿Por qué es importante? Poder mostrar una imagen a 240 Hz garantiza una fluidez excepcional para los juegos, siempre que se disponga de una fuente capaz de explotar este tipo de frecuencia. Justo a tiempo, acabo de comprar una XBOX Series X de segunda mano para mi hijo, que puede llegar hasta los 120 Hz. No soy un jugador habitual, pero presto suficiente atención a este tipo de cosas como para notar la diferencia entre 60 y 120 Hz.

Desembalaje

Aún no disponible / probado

Sistema de operación


Aún no disponible / probado

Acabado

Aún no disponible / probado

Sala de proyección

Mi sala de proyección es rectangular, de 4,6 m por 2,9 m (altura 2,2 m). Tengo dos paredes de proyección, una pared blanca de 2,9 m de ancho con sólo pintura blanca con un posible retranqueo de 4 metros. Luego tengo una pantalla ALR de 133 inch en otra pared con un posible retranqueo de 2,8m. Utilizo principalmente la pantalla ALR, excepto cuando la disposición o el tipo de proyector no son adecuados para esta situación.

Duración de la batería

Aún no disponible / probado

Consumo de energía

Aún no disponible / probado

Ruido de funcionamiento

Aún no disponible / probado

Calidad de imagen

Aún no disponible / probado

Colorimetría
Más explicación sobre la colorimetría

Medir la fidelidad del color (colorimetría) no es una cuestión subjetiva, es algo completamente medible. Esta medición se realiza con un dispositivo (colorímetro, espectrómetro, etc.) que mide la diferencia entre el color real y el color mostrado. Esta diferencia se expresa en delta E (abreviatura: dE). Un dE mayor que 3 indica una desviación perceptible para el ojo humano.

Por lo tanto, el dE debe ser lo más bajo posible, pero los proyectores rara vez tienen un dE inferior a 3 listo para usar. Suelen estar entre 5 y 10, sólo una calibración permite ajustar correctamente los colores.

Para una calibración perfecta, debes llamar a un profesional. Le proporciono mis parámetros que corresponden a mi situación. Estas configuraciones pueden funcionar para su situación, pero no son una garantía, así que tómelas como una indicación de qué dirección tomar.



Aún no disponible / probado

Configuración de imagen
Aún no disponible / probado

Luminosidad
Más explicaciones sobre el brillo

El brillo de un proyector es absolutamente crucial. El brillo se mide en lúmenes ANSI y los valores proporcionados por el fabricante suelen ser superiores a la realidad.

Mido el brillo con un luxómetro y convierto mis medidas a lúmenes ANSI en relación con la superficie de proyección. Esto le aporta un valor real.

Un proyector de vídeo, aunque sea brillante, no puede competir con un televisor. La adición de luz (natural o artificial) tendrá el efecto de reducir drásticamente el contraste de su imagen. Con un brillo inferior a 1000 lúmenes ANSI, el proyector debe utilizarse en total oscuridad.



Aún no disponible / probado

Nitidez

Aún no disponible / probado

Contraste
Más explicaciones sobre el contraste

Contraste (activado/desactivado) le permite medir la diferencia entre el blanco y el negro. Esta medición da una indicación de la capacidad de un proyector para producir una buena representación en escenas oscuras.

Un contraste inferior a 500:1 debe considerarse muy bajo y las consecuencias serán especialmente visibles en escenas oscuras donde se perderán detalles. Esto supone un problema menor para los deportes, las películas brillantes o incluso los dibujos animados.

Una relación de contraste baja no significa que un proyector no sea utilizable, sólo hay que tener en cuenta que en películas como Aliens, las escenas oscuras ya no permitirán distinguir los detalles.



Aún no disponible / probado

Compensación de movimiento
Más explicaciones sobre la compensación de movimiento (MEMC)

Muchos proyectores utilizan una frecuencia de 60 Hz, lo que significa que generan 60 fotogramas por segundo. Muchas películas fueron diseñadas para transmitir 24 fotogramas por segundo. Esto significa que por cada segundo, la película no tiene suficientes imágenes para llenar las 60 imágenes que emite el proyector.

La mayoría de las veces, esto da como resultado una sacudida en la imagen. Algunos proyectores pueden reducir esta sacudida con un sistema de compensación de movimiento (también llamado MEMC). Si abusas de esta compensación, obtendrás lo que se llama el efecto 'telenovela', que hace que la imagen sea un poco artificial, como en las series de televisión de los años 80.



Aún no disponible / probado

Dimensión de la imagen y distancia de proyección

Más explicaciones sobre la distancia de proyección

La distancia de proyección determina el tamaño de la imagen y el tamaño de la imagen está determinado por la relación de proyección del proyector. Si un proyector tiene una relación de proyección de 1,2, tendrá un ancho de imagen de 83 cm con posiblemente un borde gris.

La distancia también influye en el brillo porque el brillo disminuye con el cuadrado de la distancia. Por tanto, un proyector colocado a 4 metros de distancia perderá 4 veces más brillo que un proyector colocado a 2 metros de distancia.

La corrección de imagen Keystone no modifica el cono de proyección, cambia el tamaño de la imagen dentro del cono de proyección. Esto significa que, en caso de una corrección importante, verá aparecer un gran borde gris alrededor de la imagen.


Aún no disponible / probado

Elección de pantalla



Aún no disponible / probado

Calidad de audio

Más explicaciones sobre la calidad del audio

Utilizo varios tipos de piezas musicales para ilustrar la calidad del sonido del proyector, pero la reproducción siempre estará limitada por el dispositivo de grabación. Como siempre uso el mismo dispositivo, podrás comparar la diferencia sobre la misma base.

Utilizo regularmente canciones conocidas con derechos de autor para ilustrar la calidad del sonido de un proyector. Entonces, a veces YouTube decide bloquear mis videos por estos motivos. En este caso, puedes escuchar las bandas sonoras directamente en YouTube, esperando que YouTube no haya bloqueado completamente mi canal.


Aún no disponible / probado

Videojuegos

Más explicaciones sobre videojuegos

Para poder jugar en buenas condiciones con un proyector la latencia debe ser baja. La latencia es el tiempo de reacción entre presionar un botón en su controlador y la reacción en la pantalla. Esta latencia se expresa en milisegundos y también se denomina 'retraso de entrada'.

Mido esta latencia con un dispositivo especializado. Para poder jugar juegos rápidos tipo FPS en red, debes obtener una latencia inferior a 30 ms. Para juegos donde el tiempo de reacción es menos importante, una latencia de menos de 100 ms debería ser adecuada para la mayoría de las situaciones.

Generalmente pruebo ShadowRunner de Geforce Now en mi Nvidia Shield, excepto cuando esto no es posible. No estoy acostumbrado a jugar con un controlador, así que no soy muy bueno en eso, pero el punto es mostrar la habilidad del proyector, no la mía.



Aún no disponible / probado

Bugs encontrados

Comparación Horizon 20 vs Horizon 20 Pro vs Horizon 20 Max



Si eres nuevo en el mundo de la videoproyección, probablemente te resulte difícil elegir bien, sobre todo en lo que se refiere a los niveles de luminosidad. En principio, un proyector no está diseñado para ser utilizado a la luz del día, pero con los niveles de luminosidad anunciados por XGIMI, primero voy a hacer un pequeño cálculo teórico y luego validar este cálculo con mis mediciones reales.

La luminosidad viene determinada por la potencia luminosa de la fuente, la distancia y, por tanto, el tamaño de la imagen. La luminosidad disminuye con el cuadrado de la distancia, por lo que un proyector situado a 4 metros de distancia será 4 veces menos luminoso que uno situado a 2

Voy a utilizar una relación de proyección de 1,2 como base. Con esta relación de proyección se obtiene una imagen de 83 cm por metro de distancia de la superficie de proyección. Por lo tanto, un proyector situado a 2 metros de distancia producirá una imagen de 166 cm de ancho

Tamaño de la pantalla 100 pulgadas (neutro/blanco)

Brillo 3200 lúmenes: es posible una habitación medianamente luminosa

Brillo 4100 lúmenes: es posible una habitación luminosa

Brillo 5700 lúmenes: es posible una habitación muy luminosa

Por supuesto, todo esto es teórico y también hay que comprobar el impacto en el contraste, pero te da una idea de las posibilidades. No era posible con la gama anterior.

Pantalla de proyección ALR/CLR

¿Estás buscando una buena pantalla ALR/CLR para tu proyector? Puede que tenga lo que necesitas:
Pantalla ALR/CLR NothingProjector

Revisión final / conclusión

Aún no disponible / probado

Fortalezas:

Aún no disponible / probado

Debilidades:

Aún no disponible / probado





Laurent Willen LAURENT WILLEN
Jefe de mí mismo en este blog.

Comparto mis pasiones en mi blog en mi tiempo libre desde 2006, prefiero eso a ver tonterías en la televisión o en las redes sociales. Trabajo solo, soy sin duda uno de los últimos supervivientes del mundo de los blogs y sitios personales.

¿Mi especialidad? Digital en todas sus formas. He pasado los últimos 25 años trabajando para multinacionales donde gestioné equipos digitales y generé ingresos de más de 500 millones de euros al año. Tengo experiencia en telecomunicaciones, medios, aviación, viajes y turismo.
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